Олег Доброштан: геймдев, аудитория видеоигр, российские разработчики и бюджеты #АнатолийКузичев
Гейминг давно перестал быть развлечением «для подростков в наушниках». Сегодня это индустрия с многомиллиардными оборотами, огромной аудиторией и влиянием, которое давно вышло за пределы экранов. Игры формируют цифровую культуру, создают новые сообщества и становятся пространством для общения. Но чем больше развивается индустрия, тем больше возникает вопросов. Почему одни игры становятся мировыми феноменами, а другие исчезают бесследно? Можно ли просчитать успех? На каком уровне сегодня находится российский геймдев? Об этом в новом выпуске подкаста «Про нас» мы поговорили с независимым экспертом игровой индустрии Олегом Доброштаном. Смотрите нас на любой удобной площадке. https://vk.com/kuzichev_pro https://ok.ru/group/61101565542536/ https://dzen.ru/kuzichev https://rutube.ru/channel/30926710/ t.me/a_kuzichev
Гейминг давно перестал быть развлечением «для подростков в наушниках». Сегодня это индустрия с многомиллиардными оборотами, огромной аудиторией и влиянием, которое давно вышло за пределы экранов. Игры формируют цифровую культуру, создают новые сообщества и становятся пространством для общения. Но чем больше развивается индустрия, тем больше возникает вопросов. Почему одни игры становятся мировыми феноменами, а другие исчезают бесследно? Можно ли просчитать успех? На каком уровне сегодня находится российский геймдев? Об этом в новом выпуске подкаста «Про нас» мы поговорили с независимым экспертом игровой индустрии Олегом Доброштаном. Смотрите нас на любой удобной площадке. https://vk.com/kuzichev_pro https://ok.ru/group/61101565542536/ https://dzen.ru/kuzichev https://rutube.ru/channel/30926710/ t.me/a_kuzichev
