Урок 11. Как настроить камеру в DAZ Studio? Фокусное расстояние и размытие фона

269 подписчиков

12+
12+

2,25 тыс. просмотров

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

269 подписчиков

12+
12+

2,25 тыс. просмотров

день назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2,25 тыс. просмотров

день назад

Свет выставлен, персонаж в идеальной позе, но рендер всё равно выглядит как скриншот из вьюпорта? Секрет кинематографичной картинки кроется в правильной работе с виртуальной камерой! В одиннадцатом уроке мы разберем, как создать и настроить камеру в DAZ Studio. Мы уйдем от стандартного вида Perspective View и научимся управлять фокусным расстоянием, размытием фона (боке) и правилами композиции, чтобы ваши спрайты для визуальных новелл выглядели профессионально. 💻 Код из урока и полезные ссылки: 🔹 Скачать DAZ Studio (Официальный сайт): https://www.daz3d.com/ 🔹 Наш чат по Ren'Py и разработке игр (Telegram): https://t.me/scyxar_school 🔹 Группа во Вконтакте: https://vk.com/scyxar_school 🔹 Поддержать выход новых уроков: https://boosty.to/renpy_school 🔹 Наш Rutube: https://rutube.ru/channel/58853892/ В этом уроке разберём] - Создание новой камеры в сцене и переключение на вид из её объектива. - Focal Length (Фокусное расстояние): почему для портретов нужно ставить 50-85mm и как широкий угол искажает лица. - Depth of Field (ГРИП): как включить физически корректное размытие заднего фона. - F-Stop (Диафрагма): настраиваем интенсивность размытия (боке).